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遊戲橘子搶先公佈6款第二代自製遊戲,宣佈參加2010東京電玩展!

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遊戲橘子搶先公佈6款第二代自製遊戲,宣佈參加2010東京電玩展!
2010-03-10 新聞速報 【GameDB遊戲庫】
百萬玩家期待,重量級IP《便利商店》線上版本重現市場

遊戲橘子全球決勝武器正式公開!今(9日)搶先公佈六款自製線上遊戲,產品內容兼具國際化與多元題材的風格特色,充分展現大幅躍進的自製研發能力。除了深耕多元題材的大型線上遊戲開發,更將推出1999-2000年在亞洲大賣超過120萬套,深具歷史意義的重量級IP《便利商店》Facebook版本。遊戲橘子集團執行長劉柏園表示:「經過多年的市場經驗累積,遊戲橘子營運及研發能量皆已成熟,接下來會是驗收成果的重要階段。我們將藉由今年的東京電玩展向國際市場展現第二代自製產品實力,全力進攻全球市場!」。

此外,遊戲橘子將針對全球千萬會員推出數位娛樂平台《beanfun!》,玩家將可更便利、更安全的享受多元數位娛樂。去年底已正式於台灣及香港上線,目前台港已有超過2成會員升級至《beanfun!》平台,各式娛樂內容預計於下半年陸續登場。《beanfun!》現已完成簡、繁體中文及英文版本,預計Q2將陸續推出日文、韓文、法文、德文等語言版本。

除了《便利商店》線上版本之外,本次首度公布的五款自製大型線上遊戲,包括結合原創動畫與線上遊戲兩大娛樂的《HERO:108》;玩酷團隊繼《星辰》之後的全新力作《Divina》;首次投資電影大作的同名作品《劍雨江湖》;日本知名單機遊戲《夢幻模擬戰》改編的線上版本,以及瞄準2011年的重量級動作遊戲《Project Core》,以多元化的產品類型及跨領域的佈局藍圖展望全球。

全亞洲120萬套銷售單機版《便利商店》Facebook版本遊戲橘子1999年推出單機版自製作品《便利商店》,簡單、容易上手的遊戲特性,加上生活化的創新經營玩法,成功開創全新族群玩家市場,創下全亞洲狂銷120萬套的銷售紀錄,成為遊戲橘子躍升國際市場的首款代表作品。《便利商店》的遊戲特色符合Facebook社群遊戲玩家的喜好,遊戲橘子因此決定在十年後重新開發線上版本,延續單機遊戲的經營玩法,並結合網路遊戲與社群經營的特性,玩家除可透過決定店面坪數、貨品數量、定價及商品排列陳設等遊戲設計,輕鬆體驗當老闆的樂趣外,更可與網路上各國數百萬玩家進行商店的競爭。《便利商店》Facebook版本將於Q2推出,全面搶攻輕度玩家市場。

《HERO:108》美國首發 Facebook及iphone版本同步開發中遊戲橘子進軍全球市場首發攻勢,《HERO:108》已於3月1日起透過Cartoon Network頻道搶先全球在美國、英國、德國、義大利同步開播。同名線上遊戲沿襲卡通動畫的強烈原創風格,生動且個性鮮明的人物角色,搭配節奏明快的聲光效果,充分展現出遊戲機上的動作遊戲效果,將帶給玩家前所未有的動作遊戲新體驗!除了動畫及線上遊戲之外,開發團隊更同步進行Facebook及iphone版本開發。《HERO:108》線上遊戲將以美國做為全球上市首站,於5月11日展開封測。



玩酷團隊繼《星辰》後全新可愛風格力作《Divina》憑藉《星辰》在日本累積的成功經驗,遊戲橘子旗下玩酷研發團隊再度打造全新可愛風格MMORPG力作《Divina》,除了可愛逗趣的寵物系統及百變角色造型,遊戲中創新的雙職業系統,更可讓玩家在戰鬥中以同一角色,快速體驗兩種不同職業操控的樂趣。在世界各國神話故事的特色場景中,一場充滿驚奇的冒險旅程即將展開!《Divina》將於Q3在日本上市。

首次結合電影投資,《劍雨江湖》全方位娛樂進軍中港台繼《HERO:108》動畫之後,遊戲橘子再度結合數位娛樂內容,首次投資電影《劍雨江湖》,並開發同名中國武俠風格鉅作,未來也將持續布局多元娛樂內容戰略,以內容作為遊戲上市前端強力宣傳,創造最大價值。《劍雨江湖》遊戲初期將延續電影情節,玩家將可透過遊戲,感受由國際知名導演吳宇森監製,蘇照彬導演所精心打造的磅礡氣勢,及國際巨星楊紫瓊、鄭雨盛、林熙蕾、大S等片中主角所經歷的恩怨情仇、情義糾葛,一場腥風血雨的武林風暴即將襲來,史詩級武俠線上遊戲大作勢必震撼華人遊戲市場。《劍雨江湖》預計今年Q4在中、港、台正式與玩家見面。

知名單機遊戲《夢幻模擬戰》授權改編的線上遊戲版本《夢幻模擬戰》(Langrisser)則為遊戲橘子專為亞洲市場打造,首次取得日本知名單機遊戲《夢幻模擬戰》授權,改編而成的即時戰略角色扮演線上遊戲。《夢幻模擬戰》自1991年在日本及亞洲上市以來,系列銷售量突破一百萬套,線上遊戲版本除了保留玩家熟悉的經典任務劇情,及各種不同類型的指揮官與部隊設定,更加入多變化的全新造型供玩家選擇,即時作戰的設定將讓戰鬥節奏更為緊湊。「帝國」、「光輝」、「黑暗」三大勢力爭奪戰,即將再度引爆玩家熱血!《夢幻模擬戰》線上版預計將於Q4在日本搶先上市。

2011重量級產品《Project Core》展現國際製作水準此外,遊戲橘子更首度釋出被視為邁向全球市場的重量級決勝武器,專案代號為《Project Core》,這款由遊戲橘子旗下子公司「紅門」研發團隊,以次世代Unreal 3引擎傾全力開發的大型動作遊戲,從磅礡壯闊的遊戲場景、以及氣勢驚人的巨獸造型,均展現國際級遊戲製作水準與實力。華麗流暢的動作招式,將帶給玩家拳拳到肉的痛快感受。

http://news.chinatimes.com/tech/0,5249,171709x172010031000550,00.html
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